Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1930 2026-11-12 21:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度因为那会削弱体验的平衡www.yxvip111.com完整性。但团队仍在讨论是类魂否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、或加魂游”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,